Showcases
Showcases
Interaktive Technologie-Demos, die unsere Kompetenz in Grafik, Simulation und Web-Technologien demonstrieren.
Interactive technology demos showcasing our expertise in graphics, simulation and web technologies.
Mandelbrot Fraktal
Mandelbrot Fractal
Endloser Zoom in die Mandelbrot-Menge mit Echtzeit-Rendering via Web Workers. Mehrere Farbpaletten, interaktives Zoomen und automatischer Tiefenflug zu den schönsten Stellen des Fraktals.
Infinite zoom into the Mandelbrot set with real-time rendering via Web Workers. Multiple color palettes, interactive zooming and automatic deep dive to the most beautiful fractal locations.
Demo startenLaunch DemoPartikel-Morphing
Particle Morphing
2800 bunte Partikel formieren sich zu verschiedenen Figuren und morphen sanft zwischen Stern, Herz, Spirale, DNA, Würfel und mehr. Mit Maus-Interaktion und Glow-Effekten.
2800 colorful particles form various shapes and smoothly morph between star, heart, spiral, DNA, cube and more. With mouse interaction and glow effects.
Demo startenLaunch Demo3D Partikel-Objekte
3D Particle Objects
4000 Partikel bauen dreidimensionale Objekte auf: Kugel, Torus, Pyramide, Helix, Knoten, Diamant, Galaxie und menschliche Figur. Mit Kamerasteuerung, Tiefensortierung und Zoom.
4000 particles build three-dimensional objects: sphere, torus, pyramid, helix, knot, diamond, galaxy and human figure. With camera control, depth sorting and zoom.
Demo startenLaunch DemoVogelschwarm-Simulation
Bird Flock Simulation
Boids-Algorithmus mit bis zu 600 stilisierten Vögeln. Regelbare Schwarmkräfte (Kohäsion, Separation, Ausrichtung), Wind-Modi, Maus-Interaktion und verschiedene Farbstile.
Boids algorithm with up to 600 stylized birds. Adjustable swarm forces (cohesion, separation, alignment), wind modes, mouse interaction and various color styles.
Demo startenLaunch DemoWolken-Animation
Cloud Animation
Prozedural generierte Wolkenlandschaft mit sanften Bewegungen und atmosphärischer Beleuchtung. Eine ruhige, immersive Visualisierung natürlicher Himmelsphänomene.
Procedurally generated cloudscape with smooth movements and atmospheric lighting. A calm, immersive visualization of natural sky phenomena.
Demo startenLaunch DemoVektor-Canyon
Vector Canyon
Endloser Wireframe-Flug durch eine prozedurale 3D-Schlucht. Retro-Vektorgrafik mit Hidden-Surface-Removal, Glow-Effekten und Maussteuerung. 4 Farbstile im Retro-Monitor-Look.
Endless wireframe flight through a procedural 3D canyon. Retro vector graphics with hidden surface removal, glow effects and mouse steering. 4 color styles in retro monitor look.
Demo startenLaunch DemoAudioPolygon
AudioPolygon
Mikrofon-Audio formt ein 3D-Polygon in Echtzeit. Bässe erzeugen breite Wölbungen, Mitten mittlere Ausprägungen, Höhen scharfe Spitzen – Lautstärke bestimmt die Intensität. Mit FFT-Spektrumanalyse und Frequenz-Levelmeter.
Microphone audio shapes a 3D polygon in real time. Bass creates wide bulges, mids medium protrusions, treble sharp peaks – volume controls intensity. With FFT spectrum analysis and frequency level meters.
Demo startenLaunch DemoGeoVision
GeoVision
Kamerabild wird auf ein 3D-Polygon projiziert. Helligkeit erzeugt Ausprägungen in der Oberfläche, Farbkanäle formen und färben die Flächen. Ein lebendes 3D-Modell, das das Kamerabild als Skulptur widerspiegelt.
Camera image is projected onto a 3D polygon. Brightness creates surface deformations, color channels shape and color the faces. A living 3D model that mirrors the camera feed as a sculpture.
Demo startenLaunch Demo